
“Stop Hackers” est un jeu de plateau figurant dans le matériel éducatif du Pacte d’excellence de la Région Wallonne. Développé par des chercheuses de l’UNamur, ce jeu a pour but de conscientiser les ados aux risques du cyberharcèlement et de la cybercriminalité. L’activité est un jeu de rôle en débranché inspiré du jeu “Les Loups-garous de Thiercelieux” où les élèves sont répartis en équipe. Chaque équipe est composée d’amis, de pirates et d’un routeur. Les téléphones portables de chaque joueur est stylisé, tout comme les messages qu’ils reçoivent. J’ai développé les plateaux de jeu, les cartes messages, les blocs-notes des joueurs, ainsi que le logo et la charte graphique du jeu complet. Tous ces éléments seront téléchargeables et imprimables sur tous supports.
ClientUniversité de NamurServiceDesign, packaging, brandingAnnée2020 (en cours)